Hora das leituras da semana
Rio, 25 de outubro de 2024
Na primeira leitura indicada pelo professor Antônio, me peguei tentando fazer um design thinking mental pra entender de verdade os conceitos apresentados, especialmente estes:
Ecossistemas Digitais
• Fatores Bióticos: Incluem professores, estudantes (espécie humana) e conteúdos educacionais (espécie digital), que evoluem e se adaptam através de um processo similar à seleção natural.
• Fatores Abióticos: Tecnologias que permitem interações entre as espécies. Incluem sistemas de gestão de aprendizagem (LMS), repositórios de objetos de aprendizagem, motores de avaliação, entre outros.
Modelos Pedagógicos Virtuais
• Modelos Pedagógicos Virtuais: Estruturas que organizam o processo educativo em ambientes digitais, considerando aspectos organizacionais, metodológicos, tecnológicos e de conteúdo.
• Community of Inquiry: Modelo que foca em três presenças essenciais: cognitiva, social e docente. Promove a construção do conhecimento em um ambiente colaborativo.
• E-moderating: Modelo baseado em cinco etapas que guiam a atividade do professor-moderador para construir comunidades virtuais de aprendizagem.
• Interação em Ambientes Virtuais: Modelo que enfatiza a importância das relações sociais para o sucesso educativo, promovendo a colaboração em uma lógica socio-construtivista.
Fui dando check na medida em que levava os conceitos pra prática e conseguia “visualizá-los”.
Minhas observações:
1- Achei brilhante o conceito de conteúdos educacionais que devem se modificar e alguns, até se extinguirem, como no processo de seleção natural.
2- Fiquei a pensar nos sistemas de aprendizagem que conheço… Os sistemas de gestão de aprendizagem (LMS, do inglês Learning Management Systems) nada mais são do que plataformas utilizadas para administrar, documentar, rastrear, relatar e entregar cursos educacionais ou programas de treinamento. Eles são amplamente utilizados em ambientes educacionais e corporativos para facilitar o ensino e a aprendizagem online. Penso logo no Moodle, Blackboard, Canvas… há muitos sistemas disponíveis no mercado. Eles são “hardware” e fazem parte da educação onlife.
3- a CoI é o modelo em que acredito. Colaboratividade é um dos principais pilares de sustentação do ser 21.
4- Buscando mais exemplos de ecossistemas digitais..
Para a McKinsey, por exemplo, os ecossistemas digitais são uma parceria entre participantes, unindo percepções profundas da indústria, entendimento claro e com foco e, também, relacionamento com o cliente, com redes específicas da indústria estabelecidas e cadeias de valor altamente complementares — tudo para criar verdadeiro valor agregado para seus clientes finais. Sob uma visão holística, o ecossistema se tornou o investimento mais importante das marcas para vencer nesse mundo digitalizado, com canais de contato que se multiplicam exponencialmente.

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